» Herzlich Willkommen!
Herzlich Willkommen in unserer Welt! Wir freuen uns, dass du uns einen Besuch abstattest. Bei uns handelt es sich um ein RPG der Harry Potter Reihe, jedoch behandeln wir nicht die Geschehnisse aus den Büchern und Filmen, sondern interessieren uns dafür, wie die Geschichte nach dem Videospiel 'Hogwarts Legacy' weitergeht. Aber selbst wenn du das Spiel nicht gespielt hast, ist das natürlich trotzdem kein Problem. Wir versorgen dich gern mit den nötigen Informationen die du brauchst, um in unsere Welt einzutauchen. Auch neue Ideen sind sehr gern gesehen, alles was du dafür brauchst, ist das Grundwissen zur Harry Potter Reihe und Spaß daran, deine eigenen Geschichten zu schreiben und schon stehen dir fast alle Türen bei uns offen. Wir freuen uns auf dich und deine Ideen!
» Plot up to date
Hogwarts

▪ Spielzeit: September 1893
▪ zwei Jahre sind seit den Ereignissen in Hogwarts Legacy vergangen
▪ das siebte und letzte Schuljahr beginnt für die neue Schülerin und ihre Freunde
▪ Sebastian Sallow konnte einer Strafe wegen Mordes an seinem Onkel entgehen, praktiziert aber immer noch mit den dunklen Künsten
▪ es gibt nach wie vor kein Heilmittel für Anne, doch es wird weiterhin danach gesucht

Magische Welt

▪ Victor Rookwood überlebte den Kampf gegen die neue Schülerin schwer verletzt und konnte durch schwarze Magie geheilt werden
▪ die Kobolde schwören nach dem Tod Ranroks um Rache und verbünden sich mit Rookwood
▪ illegale Drachenkämpfe und Wildereien nehmen neue Ausmaße an
» Aktuell gesucht
Name here

▪ Occupation
xxxx

Name here

▪ Occupation
xxxx

Name here

▪ Occupation
xxxx

Name here

▪ Occupation
xxxx

Name here

▪ Occupation
xxxx

Name here

▪ Occupation
xxxx

» Aktuelle Informationen

▪ 2021 - unser Forum wird unter anderem Namen gegründet - ursprünglich unter der Idee, Marauders Era und New Generation zu verbinden
▪ Mai 2022 - ein Umzug und eine Umstrukturierung bringt frischen Wind ins Forum und wir starten wieder voll durch
▪ Ende 2022 - aufgrund persönlicher Umstände legen wir eine längere Pause ein
▪ Juli 2023 - wir ändern unser Forentheme und sind mit einer komplett anderen Idee wieder im Aufbau.
» Team
Ihr braucht Hilfe? Dann seid ihr hier genau richtig. Meldet euch bei unserem Team oder schreibt direkt im Support.
#1

» WERWÖLFE

in
spielbare Wesen
30.07.2023 16:12
von YOUR SUPPORT | 363 Beiträge
avatar
●» Wesen Nicht angegeben
●» Besondere Art Nicht angegeben
●» Zugehörigkeit Nicht angegeben
●» Verfügbarkeit für Hauptplays





In jeder Vollmondnacht verwandelt sich ein Werwolf von einem Menschen in eine Bestie, die gewissenlos auf Menschenjagd geht. Wer den Biss eines Werwolfs überlebt, steckt sich mit dieser Krankheit, der sog. Lykanthropie an. Das Opfer wird von da an selbst ebenfalls bei Vollmond zu einem mordlüsternen Wolf. In Muggel-Kulturen der ganzen Welt wird über die schreckliche Existenz von Menschen berichtet, die sich in blutrünstige Wölfe verwandeln. Vermischt mit abergläubischen Krankheitsdeutungen sind diese Mythen zu der geschilderten und in der neueren Literatur häufiger aufgegriffenen Vorstellung von Werwölfen geworden. Dabei variiert das Aussehen eines Werwolfs: mal erscheint er als Mann mit Wolfsfell und Klauen, mal als tierische Wolfsgestalt, die von einem gewöhnlichen Wolf kaum zu unterscheiden ist.



●» Verwandlung


Zu einem Werwolf wird jeder Mensch, wenn er während der Vollmondnacht von einem anderen verwandelten Werwolf gebissen wird, da das Gift im Speichel des Werwolfes mit dem Blut des Menschen in Kontakt geraten muss, um die Verwandlung zu vollziehen. Auch Muggel können sich zu Werwölfen verwandeln, allerdings besitzen diese meist nicht die Fähigkeit, die damit einher gehenden starken Schmerzen zu überleben und sterben meist schon, bevor die Verwandlung vollzogen ist.
Sollte man von einem Werwolf in menschlicher Form gebissen werden, so führt dies zwar keine Verwandlung herbei, doch hinterlässt ebenfalls bleibende Schäden, beispielsweise erhöhte Unwohlsamkeit während einer Vollmondnacht oder das Verlangen nach rohem Fleisch. Auch körperliche Angriffe eines Werwolfes hinterlassen tiefe Narben auf der Haut, egal ob bei magischen oder nicht magischen Wesen. Die frische Wunde kann jedoch mit einer Mixtur aus Silber und Diptam geheilt werden.
Die bevorstehende Verwandlung eines Werwolfes zeichnet sich dadurch ab, dass sie kurz vor der Vollmondnacht auch in ihrer menschlichen Gestalt äußerst reizbar sind.



●» Weitergabe des Gens


Die Weitergabe des Werwolfgens erfolgt ausschließlich durch den Biss eines verwandelten Werwolfes und wird nicht an weitere Nachkommen vererbt. Aufgrund ihrer Abgeschiedenheit von der Gesellschaft ist es jedoch äußerst selten, dass ein Werwolf einen Partner findet, um sich überhaupt fortzupflanzen. Sollten sich zwei Werwölfe in ihrer Wolfsgestalt paaren, so entstehen aus dieser Verbindung lediglich vollständige Wolfswelpen mit einer beinahe menschlichen Intelligenz, allerdings ohne menschliche Körpermerkmale. Diese können sich also nie in einen Menschen verwandeln, auch nicht während einer Vollmondnacht. Die umgekehrte Verwandlung gibt es also nicht.



●» Gesellschaftlicher Status


Aufgrund ihrer Blutrünstigkeit in ihrer Wolfsform werden Werwölfe als Bestien angesehen und genießen keinen besonders hohen Status in der Zauberergesellschaft. Sie stehen unter ständiger Beobachtung des Ministeriums und haben es im Allgemeinen sehr viel schwerer, in der magischen Welt Fuß zu fassen, da sie von den meisten gemieden werden. So tragen sie in ihrer menschlichen Form meist abgetragene Sachen und besitzen nicht besonders viel, da sie keinen Job bekommen können, in dem sie akzeptiert werden. Auch die Partnersuche stellt sich als beinahe unmöglich heraus, da es nur wenige Hexen und Zauberer gibt, die sich auf eine Beziehung mit einem Werwolf einlassen. In der Zaubererwelt werden Werwölfe auch in ihrer menschlichen Form als brutal und gefährlich angesehen, selbst wenn sie das genaue Gegenteil davon sind.



●» Aussehen und Erscheinung


In ihrer menschlichen Form erkennt man Werwölfe nicht sofort. Zwar wirken diese meist sehr müde und erschöpft, doch auf den ersten Blick würde man einen Menschen mit Werwolfsgen nicht erkennen. Einige von ihnen verletzen sich während ihrer Verwandlung selbst und tragen tiefe Narben im Gesicht, doch auch diese sind von unwissenden Menschen nicht zu deuten. In den Tagen vor der Vollmondnacht werden Menschen, die das Gen in sich tragen, immer blasser. Diese Blässe nimmt erst dann ab, wenn die Vollmondnacht wieder vorbei ist.
In ihrer Wolfsgestalt unterscheiden Werwölfe sich von normalen Wölfen dadurch, dass sie eine längere Schnauze und menschenähnliche Augen haben. Zudem machen sie ausschließlich Jagd auf Menschen und greifen keine Tiere an. Daher sind Hexen und Zauberer in ihrer Animagus-Gestalt vor einem verwandelten Werwolf auch sicher und werden nicht von ihm attackiert.



●» Eigenschaften und Heilung


Ein verwandelter Werwolf hat keine Kontrolle mehr über sein menschliches Dasein. Sein Unterbewusstsein schaltet sich vollständig aus und erkennt weder Freund noch Feind. Daher sind verwandelte Werwölfe auch so gefährlich. Sie machen während der Vollmondnacht ausschließlich Jagd auf Menschen, wenn sie nicht vorher rechtzeitig weggesperrt werden.
Die Verwandlung während der Vollmondnacht kann nicht unterbunden werden, der 1990 von Damocles Belby erfundene Wolfsbanntrank verhindert allerdings, dass der Werwolf sein menschliches Bewusstsein verliert und erlaubt ihn, sich während der Verwandlung in einem Raum einzuschließen und in Ruhe abzuwarten, bis die Nacht vorbei ist, ohne auszubrechen oder anderen zu schaden. Die sogenannte Lycanthropie kann nicht geheilt werden. Infizierte Menschen werden also ihr ganzes Leben lang ein Werwolf sein.



© Vivere Scriptum, Juni 2022. Letzte Änderung: 25.08.2023



zuletzt bearbeitet 25.08.2023 13:44 | nach oben springen
lockDas Thema wurde geschlossen.

MANAGEMENT
ASSISTENCE
LEGACIES

Aktuelle Geschehen rund um Hogwarts





0 Rumtreiber und 1 Gast sind anwesend




Heute waren 22 Gäste online.

Aktivitäten in der magischen Welt

Das Forum hat 381 Themen und 1165 Beiträge.



Heute waren 0 Rumtreiber online:



Am meisten besucht haben uns 168 Potterheads. (Gestern 20:40).

disconnected ▪ Eulerei Mitglieder Online 0
Impressum | 2021- © Vivere Scriptum | Designer: Clara Selwyn | Team: Clara Selwyn | Sebastian Sallow